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SEO & Webdesign

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Was ist ein Prototyp?

Ein Prototyp ist ein interaktives Modell einer Website oder App, das Funktionen simuliert und Nutzertests ermöglicht, bevor echter Code geschrieben wird.

Robot hält klickbares Smartphone-Modell mit navigierbarem Website-Prototyp

Ein Prototyp ist ein interaktives Modell einer Website, App oder eines digitalen Produkts, das Funktionen und Nutzerflüsse simuliert, ohne dass echter Code im Hintergrund läuft. Er kann angeklickt, bedient und getestet werden, ist aber noch keine fertige Software.

Der Unterschied zum Mockup ist entscheidend: Ein Mockup ist ein statisches Bild des Designs. Ein Prototyp ist klickbar. Du kannst Buttons anklicken, durch Seiten navigieren, Formulare ausfüllen (simuliert) und den gesamten Nutzerfluss erleben, bevor auch nur eine Zeile Code geschrieben wurde.

Warum Prototypen Projektrisiken senken

Prototypen sind ein Werkzeug zur Risikovermeidung. Jede Designentscheidung, die erst im Code getroffen wird, kostet mehr Zeit zu ändern als eine Entscheidung im Prototyp. Das ist keine Theorie, sondern messbar: Anpassungen im Prototyp-Stadium kosten im Durchschnitt fünf bis zehn Mal weniger als Anpassungen in der Entwicklungsphase. Korrekturen nach dem Go-Live sind nochmal deutlich teurer.

Ein Prototyp ermöglicht außerdem echte Nutzertests, bevor in die Entwicklung investiert wird. Potenzielle Nutzer können einen Figma-Prototyp bedienen, und man beobachtet, wo sie zögern, wo sie falsch klicken oder was sie nicht verstehen. Diese Erkenntnisse fließen ins Design ein, ohne Entwicklungskosten zu erzeugen.

Es gibt verschiedene Auflösungsstufen von Prototypen. Low-Fidelity-Prototypen sind grob und schnell: Skizzen auf Papier oder einfache Klick-Dummies mit grauen Kästchen statt echtem Design. High-Fidelity-Prototypen sind detailliert: sie sehen fast aus wie die fertige Website, haben echtes Design, echte Texte und simulieren komplexe Interaktionen. Für die meisten Kundenprojekte eignen sich High-Fidelity-Prototypen, weil sie eine realistische Grundlage für Feedback und Abnahme bieten.

Das meistgenutzte Tool für Web-Prototypen ist aktuell Figma. Es ermöglicht sowohl Mockup als auch Prototyp in derselben Umgebung und erlaubt es Kunden, direkt im Browser den Prototyp zu öffnen und zu testen, ohne Software zu installieren.

Wenn du ein neues Webprojekt planst und wissen möchtest, wie wir Prototypen in unseren Prozess integrieren, erkläre ich das gerne in einem kostenlosen Erstgespräch. Mehr zu unserem Designansatz findest du unter Webdesign und Entwicklung.

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