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Mari
Design kostenpflichtig 🤝 Angemessenheitsbeschluss Großbritannien

Mari

Mari von Foundry ist eine professionelle 3D-Textur-Malsoftware aus Großbritannien für VFX und Animation mit UDIM-Workflow, Multi-Channel-Painting und Unterstützung bis 32K-Texturen.

Übersicht zu Mari: Funktionen, Preise und Alternativen. Alle Angaben basieren auf frei verfügbaren Informationen und stellen keine eigene Bewertung oder Test dar. Die Angaben sind noch nicht einzeln gegen die Herstellerseite geprüft. Maßgeblich ist immer die Seite des Anbieters.

Was ist Mari?

Mari ist eine professionelle 3D-Textur-Malsoftware von Foundry aus Großbritannien, die als Industriestandard in der VFX- und Filmproduktion gilt. Das Tool ist darauf ausgelegt, extrem detaillierte Texturen für hochkomplexe 3D-Modelle zu erstellen, darunter Charaktere, Fahrzeuge und Umgebungen mit Tausenden von Textur-Maps.

Das charakteristische Feature ist der UDIM-Workflow, der es erlaubt, ein 3D-Modell auf Hunderte von UV-Kacheln aufzuteilen und jede in bis zu 32K Auflösung zu bemalen. Multi-Channel-Painting erlaubt das gleichzeitige Bearbeiten von bis zu acht Textur-Streams, etwa Farbe, Rauheit, Metallness und Normale gleichzeitig.

Für wen eignet sich Mari?

Gut geeignet für professionelle Texture Artists und 3D-Künstler in VFX-Studios, Animationsproduktionen und Spieleentwicklung auf AAA-Niveau. Das Tool ist auf komplexe, produktionsreife Assets ausgelegt.

Nicht geeignet für Einsteiger oder Hobbyisten. Für einfachere Texturierungs-Aufgaben sind Substance Painter oder Blenders Texturierungswerkzeuge zugänglicher und günstiger.

Mari im Arbeitsalltag

Ein Texture Artist arbeitet an einem CGI-Charakter für einen Spielfilm. In Mari bemalt er das hochaufgelöste Charaktermodell mit mehreren hundert UDIM-Kacheln, erzeugt gleichzeitig Diffuse-, Normal- und Specular-Maps und bäckt abschließend die Textur-Maps für das finale Rendering in Nuke oder Houdini.

Preise und Pläne

Einzelnutzer-Lizenzen kosten €279/Jahr oder €35/Monat. Team-Lizenzen (node-locked oder floating) kosten €1.009/Jahr. Für kurzfristige Projekte gibt es Quartals-Mietlizenzen für €859. Eine 30-Tage-Testversion ist kostenlos zugänglich. Nicht-kommerzielle Nutzung ist ebenfalls kostenlos. Stand: April 2026.

Stärken und Schwächen

Stärken:

  • Branchenstandard für VFX-Texturierung in Film und Spieleproduktion
  • Skalierbar auf extrem hohe Texturauflösungen
  • UDIM-Workflow für komplexeste Charaktermodelle
  • Nicht-kommerzielle Nutzung kostenlos

Schwächen:

  • Hohe Lizenzkosten für Teams
  • Sehr steile Lernkurve
  • Nur für spezialisierte Texturierungsaufgaben konzipiert

Alternativen zu Mari

Adobe Substance Painter ist die zugänglichere Alternative für die meisten 3D-Texturaufgaben. Blender bietet integriertes Textur-Painting für kleinere Projekte. ArmorPaint ist eine Open-Source-Alternative in früher Entwicklungsphase.

Wenn Mari bei dir mehr sein soll als ein weiteres Werkzeug, sprich mit uns über Redaktion & Content und Webentwicklung.

Mari im Vergleich

Diese Einordnung rechnet sich aus dem Verzeichnis selbst: Mari steht in der Kategorie mit 127 weiteren Werkzeugen.

Der Anbieter sitzt außerhalb der EU. In dieser Kategorie führt das Verzeichnis 41 Alternativen mit EU-Sitz, davon 17 aus Deutschland.

Mari nennt konkrete Preise. In der Kategorie tun das 90 von 127 Werkzeugen (71 Prozent).

Einen kostenlosen Einstieg bietet Mari nicht. In der Kategorie haben 73 von 127 Werkzeugen einen Gratis- oder Freemium-Plan.

Überblick

Mari ist das richtige Tool für professionelle VFX-Studios und Texture Artists, die komplexe Produktionen auf höchstem Niveau texturieren. Der Preis ist für Studios gerechtfertigt. Für die meisten 3D-Designer außerhalb von Film-VFX ist Substance Painter die pragmatischere Wahl.

Überblick

Preismodell
kostenpflichtig
Einzelnutzer: €279/Jahr oder €35/Monat. Teams: €1.009/Jahr. Quartals-Mietlizenz: €859/Quartal. 30-Tage-Testversion kostenlos. Stand: April 2026.
Herkunft
🤝 Großbritannien Angemessenheitsbeschluss
Kein DSGVO-Raum, aber die EU-Kommission hat ein angemessenes Datenschutzniveau festgestellt (Art. 45 DSGVO). Datenübermittlung ist ohne zusätzliche Garantien zulässig.
Features
  • ✓ 3D-Textur-Painting im UDIM-Workflow mit Hunderten von Maps
  • ✓ Multi-Channel-Painting bis zu 8 Streams gleichzeitig
  • ✓ Skalierbar auf Tausende Texturen pro Modell bis 32K @ 32bit
  • ✓ Prozedurales Texturing mit Smart Masks und Utility Nodes
  • ✓ Bakery Tool für Mesh-Textur-Maps direkt in der Software
  • ✓ Unterstützung für OpenColorIO, OpenSubdiv, FBX und Alembic
  • ✓ Projektions-Painting in 3D und 2D
  • ✓ Nicht-kommerzielle Lizenz und Studentenrabatte

Vorteile

  • + Branchenstandard für Texturierung in Filmproduktionen
  • + Skalierbar auf sehr hohe Texturauflösungen
  • + UDIM-Workflow für komplexe Charaktermodelle
  • + Nicht-kommerzielle Nutzung kostenlos

Nachteile

  • - Teams-Lizenz mit €1.009/Jahr kostspielig
  • - Steile Lernkurve für Einsteiger
  • - Spezialisiertes Tool, kein All-in-One-3D-Paket

Tags

3D-Texturing Textur-Painting VFX 3D-Animation UDIM

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